package __贪心算法

import "sort"

/*
https://leetcode.cn/problems/minimum-number-of-arrows-to-burst-balloons/description/

452. 用最少数量的箭引爆气球
有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。
墙面上的气球记录在整数数组 points ，其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。
你不知道气球的确切 y 坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。
在坐标 x 处射出一支箭，若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart，xend， 且满足  xstart ≤ x ≤ xend，则该气球会被 引爆 。
可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后，可以无限地前进。

给你一个数组 points ，返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。

示例 1：
输入：points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出：2
解释：气球可以用2支箭来爆破:
-在x = 6处射出箭，击破气球[2,8]和[1,6]。
-在x = 11处发射箭，击破气球[10,16]和[7,12]。

示例 2：
输入：points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
输出：4
解释：每个气球需要射出一支箭，总共需要4支箭。

示例 3：
输入：points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出：2
解释：气球可以用2支箭来爆破:
- 在x = 2处发射箭，击破气球[1,2]和[2,3]。
- 在x = 4处射出箭，击破气球[3,4]和[4,5]。
*/

func findMinArrowShots(points [][]int) int {
	var res int = 1 //弓箭数
	//先按照第一位排序
	sort.Slice(points, func(i, j int) bool {
		return points[i][0] < points[j][0]
	})

	for i := 1; i < len(points); i++ {
		if points[i-1][1] < points[i][0] { //如果前一位的右边界小于后一位的左边界，则一定不重合
			res++
		} else {
			points[i][1] = min(points[i-1][1], points[i][1]) // 更新重叠气球最小右边界,覆盖该位置的值，留到下一步使用
		}
	}
	return res
}
func min(a, b int) int {
	if a > b {
		return b
	}
	return a
}
